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鉄拳プレイ中 ~キャラとの相性について~

オンラインは残念な感じに仕上がっていますが、
オフでは結構、楽しめている鉄拳6です。

鉄拳は新しいシリーズが出るごとに、
キャラクターの数がわんさか増える現象があり、
今やもう、40くらいキャラクターがいます。

で、私の選択したのは、パンダ、ではなく、
アリサ・ボスコノビッチです。

操作していて、感じたこと。
それは、
運命の出会い。
オイラとの相性が良すぎ。久しぶりの感覚です。

今まで、色々な格ゲーをプレイしてきましたが、
やっぱり、あるんです。相性というものが。

勝てるキャラ、とは意味合いが違います。
別に負けようがいいんです。

操作していて、はまるというか、自分が思う技を
持っているというか、うまく説明はできないのですが、
ひたすら操作していて楽しい、というキャラがたまーにいるんです。

ちなみに、今まで、一番しっくり来たのは、
真サムライスピリッツのワンフーです。
対戦した友人全員から、「このワンフーは元気すぎるw」
と言われました。活き活きしているんだそうです。
武器破壊されようが、徒手空拳でめっさ戦いますからね。

他には、DOAシリーズでは、2のゲーセンの頃から「エレナ」ですが、
相性と聞かれると微妙なところです。練習でその隙間を埋めた感じでしょうか。
多分、バースの方が相性いいです。
VFでは葵で、これまた好きなキャラですが、相性は微妙。
むしろ、VFについてはどのキャラもしっくりきませんでした。
(かなり練習したし、VFはおもしろいんですがね)

と、まあ、こんな感じで、いくらビジュアルが好きでも
自分とは合わないキャラだと、やっぱり駄目なんです。

ちなみに、そういうキャラだと、どうなるかと言うと、
すごい勢いで、
記憶からコマンドが消えていきます。
必要ない情報と判断されたんでしょう、オイラの脳にw

前置きが長くなりましたが、そういった感覚は誰もがもっていると思っています。
そして、そういうキャラクターに出会えた時の喜び、
やっぱりゲームはいいなぁ、と思える瞬間でもあります。

アリサは操作していて、ホントに楽しい。
幸せですわ。


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くろぱんだ

Author:くろぱんだ
笹食ってます。
ゲーム、漫画、アニメを愛しています。



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